El esperado remake de Bloodborne habría recibido luz verde de Sony, pero fue rechazado por FromSoftware, según un informe reciente.
Durante años, la comunidad gamer ha soñado con un remake de Bloodborne , el clásico exclusivo de PS4. Sin embargo, un reporte atribuido a Bloomberg reveló que el proyecto estuvo más cerca de concretarse de lo que muchos imaginaban.
De acuerdo con la información, el estudio Bluepoint Games —especialista en remakes— se acercó a Sony Interactive Entertainment con la intención de desarrollar una nueva versión de Bloodborne. Sony, como propietaria de la IP, habría dado su visto bueno inicial. No obstante, faltaba una pieza clave: la aprobación final de FromSoftware.
¿Por qué FromSoftware habría dicho no?
El informe no detalla las razones oficiales detrás de la negativa, pero diversos rumores apuntan a que Hidetaka Miyazaki, director del juego original y mente creativa detrás de Elden Ring y la saga Dark Souls, tendría un fuerte apego personal por Bloodborne.
Según estas versiones, Miyazaki preferiría supervisar directamente cualquier remake para garantizar que la esencia del título de 2015 se mantenga intacta, algo que no habría sido posible bajo la propuesta planteada.

El legado de Bluepoint
Bluepoint Games es conocido por su trabajo en remasterizaciones y remakes de alto perfil. Entre sus proyectos más destacados figuran la colección de God of War Collection, adaptaciones de sagas como Metal Gear Solid y Uncharted, además de los aclamados remakes de Shadow of the Colossus y Demon’s Souls.
El estudio cerró definitivamente en marzo de 2026, lo que complica aún más cualquier posibilidad futura de retomar aquel proyecto.
Por ahora, Bloodborne continúa como exclusivo de PS4, más de una década después de su lanzamiento. La ilusión de verlo en una versión adaptada a consolas actuales sigue viva entre los fanáticos del género souls-like, pero el informe sugiere que, al menos por ahora, el remake no forma parte de los planes inmediatos.
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